
На этой неделе разработчики Elder Scrolls Online провели AMA (ответы на любые вопросы), посвященное будущему MMORPG. Обсуждались общие идеи обновлений, дизайнерские решения и разработка игры, но все это было в общих чертах, без какой-либо конкретики или дат. Особое внимание уделили привлечению ветеранов в старые зоны DLC для помощи новичкам.
Майк Финниган из ZOS отметил, что команда ищет способы оживить существующий контент через новые события. Новый креативный директор Ник Джакомини рассказал о переходе к итеративному подходу: выпуск контента, учет отзывов и быстрые улучшения. Это касается как новых, так и существующих систем, чтобы сделать игровой опыт более ценным.
Подробности об обновлении 48 и планах до конца года раскроют на стриме 11 сентября.
Другие публикации по теме
Обновление 47 для ESO добавило плавание на скакунах, перепроигрывание диалогов и переброс «Видений» в Архиве. Также вышли два новых подземелья по сюжету Культа Червей.
4 сентября в 16:00
Команда The Elder Scrolls Online опубликовала календарь на сентябрь, в котором представлены выпуск обновления 47 для консолей и Feast of Shadows, предварительный просмотр обновления 48 и запуск PTS, новые Golden Pursuits, мини-события и новая кампания Vengeance
29 августа в 07:03
ESO впервые с 2014 года сдвинет внутриигровой timeline в обновлении Solstice. Разработчики добавили плавающих маунтов (9 месяцев работы), не исключают возвращение плащей, но отвергли летающих маунтов и тему двемеров. Кросс-плей — важная, но сложная цель.
26 августа в 12:30