
MMORPG Final Fantasy XIV прошла долгий путь от неудачного запуска до статуса одной из самых популярных MMO в мире. За всеми изменениями, обновлениями и развитием игры неизменно стоит её директор Наоки «Yoshi-P» Ёсида.
Фанаты игры давно опасаются того дня, когда Yoshi-P решит покинуть свой пост. Однако их волнения оказались преждевременными — руководитель проекта заверил, что не планирует уходить из Square Enix и бросать работу над игрой.
В недавнем интервью Ёсида поделился своими мыслями о дальнейшей работе. Он подчеркнул, что для него работа над игрой — это не только дело сердца, но и профессиональная обязанность.
«Люди часто говорят о нас как о творцах, но я — сотрудник Square Enix, который получает зарплату за создание игр. Моя главная задача — создавать игры для игроков, фанатов и всех, кто хочет насладиться нашим продуктом»
Руководитель также добавил, что если работа над проектом не приносит удовлетворения, то корпоративная среда может оказаться не лучшим выбором. Однако для него работа над Final Fantasy XIV остается источником мотивации.
Ёсида подчеркнул, что у него нет желания создавать собственные проекты вне Square Enix. «В FF14 ещё многое предстоит реализовать, — говорит он. — Есть вещи, которые я хочу сделать, которые должен сделать, и которые требуют внимания».
Другие публикации по теме
Разработчики Final Fantasy 14 анонсировали масштабное обновление профессий, чтобы вернуть им уникальность. Однако директор Ёши-Пи заявил, что игрокам, довольным текущей системой, беспокоиться нечего — изменения добавят «что-то новое поверх существующего».
9 сентября в 12:01
Директор FF14 Наоки Ёсида анонсировал грядущую перестройку иерархии контента игры. Изменения направлены на создание контента, доступного всем игрокам — хардкорным, мидкорным и казуальным. Первые нововведения появятся в патче 7.35 Pilgrim’s Traverse.
5 сентября в 14:15
Йоши-Пи призвал сообщество FF14 прекратить токсичность. Он напомнил, что разработчики — живые люди, а резкая критика может уничтожить их мотивацию. После угроз актрисе озвучки и локализаторам Dawntrail он призвал геймеров к конструктивному диалогу вместо оскорблений. Его обращение — важный шаг против агрессии в индустрии.
2 сентября в 11:36