
Bitcraft Online стремится сочетать свободу творчества Minecraft с эпичностью MMORPG и глубоким развитием профессий. Действие игры разворачивается в едином открытом мире. Вышедшая в ранний доступ в июне, она продолжает развиваться. Недавнее обновление улучшило первое подземелье и боевую систему.
Подземелье Bitcraft, похожее на открытых мировых боссов, позволяет любому игроку присоединиться к прохождению без ущерба для наград. После тестирования враги теперь масштабируются по числу игроков, сохраняя сложность, а награды зависят от урона, но не уменьшаются из-за других. Добавлены последовательная зачистка комнат, отключение пассивного лечения в бою и обновленные подсказки для оружия.
Clockwork Labs планирует балансировать контент, добавить новые подземелья и боссов, а также улучшить охоту и мореплавание. Обновление уже доступно, подробности — на сайте студии.
Другие публикации по теме
BitCraft активно развивается: добавлены подземелья, улучшена боевая система и растут игровые города. Разработчики довольны прогрессом и планируют больше PvE-контента.
16 сентября в 19:00
Clockwork Labs выпустила обновление для BitCraft Online: добавлены личные сообщения, улучшены осады башен в PvP (старт без контакта), исправлены баги рынка и добавлена новая мебель 2-го уровня. Не революционно, но полезно для комьюнити.
12 августа в 20:00
Команда BitCraft Online представила новую дорожную карту, в которой команда описывает, что ждет игроков до конца года, включая расширенные социальные функции, жилье, расширение навыко
16 июля в 17:00