MMO про парусные корабли Naval Action получило крупное обновление

MMO про парусные корабли Naval Action получило крупное обновление

Разработчики MMO про парусные корабли Naval Action подготовили масштабное обновление, которое затронет многие аспекты игры — от боевой системы до управления портами.

В центре изменений — новая система наград. Теперь за каждый нанесённый в бою урон (как в PvP, так и в PvE) игроки будут получать реалы: сперва по курсу 3 реала за каждый пункт урона. Опыт же начисляется только за подтверждённые убийства — если цель уничтожена совместными усилиями нескольких игроков, награда распределяется пропорционально нанесённому урону. Ежедневно топ-15 игроков на серверах «Карибы» и «Мир» по количеству накопленного боевого опыта получат ценные сундуки с наградами.

Боевая система претерпела серьёзные доработки. Корабли теперь разделены на четыре класса: линейные, тяжёлые, перехватчики и лёгкие перехватчики. У каждого класса есть своя оптимальная точка паруса — и, например, перехватчики смогут обгонять более тяжёлые корабли даже на их лучших курсах.

Изменилась механика повреждений: уточнены дальность и эффективность разных типов снарядов, улучшены системы утечек и обрушения мачт, скорректирован шанс пробития брони в зависимости от угла атаки. Урон от орудий вырос на 5 %, расход пороха снизился, а вероятность возгорания кораблей уменьшилась.

В игру добавлены новые патрули голландского флота — в двух регионах: между Ла Мона и Кюрасао (17 кораблей, преимущественно первого ранга) и юго-запад от Шрауд Кей (15 кораблей, включая «Ла Реномме» и «Церберус»). Уничтожение этих кораблей принесёт игрокам редкие модули и книги.

Владельцы портов получили расширенные возможности: теперь они могут настраивать права контрактов, менять визуальный стиль порта и строить укрепления, защищающие членов своего клана и их союзников.

Существенно переработана система клановых миссий. Право на конквестовые миссии теперь получают только топ-10 кланов по активности за 7 дней. Запустить миссию могут только офицеры или создатель клана — обычные члены не смогут инициировать задания.

Важное нововведение — привязка предметов (BoP): модули и книги теперь «прикреплены» к игроку, их нельзя продать, передать или разместить на контрактах.

Среди прочих изменений:

  • ограничено число ежедневных атак рейдеров (по 5 на сервер);
  • скорректированы механики торговли и крафта;
  • изменены правила размещения предметов во время торговли;
  • убрана возможность передачи корабля, в трюме которого есть предметы;
  • удалены механики перетаскивания модулей и пушек — теперь их нужно выбирать из списка.

В целом обновление нацелено на усиление стратегического компонента игры, повышение разнообразия боёв и расширение возможностей как одиночных игроков, так и кланов.

Источник