
Анонсированное на Summer Game Fest событие-кроссовер Monster Hunter Wilds в Final Fantasy XIV стало менее загадочным благодаря недавно запущенному сайту специального события.
Как поясняется в описании события, игроки получат метку охоты, которая приведет их к Фелине и скакуну Сейкрету, когда они отправятся сражаться с Хранителем Арквельдом, главной угрозой из оригинальной игры Monster Hunter Wilds. В предыдущем событии Monster Hunter против Раталоса бой включал особые механики, в том числе фазу, где лечение разрешалось только Мегазельем.
Как и в предыдущем событии Monster Hunter World, будет установлен не только минимальный уровень игрока, но и минимальный уровень экипировки — 725. Это означает, что не только простого прохождения Dawntrail будет недостаточно, но и игрокам также потребуется собирать предметы определенного уровня силы. Предметы этого уровня можно получить в подземелье в обновлении 7.25 или приобрести у других игроков. Как и в предыдущем событии, будет версия повышенной сложности «Экстремальный» с «эксклюзивными наградами», требующая 740-го уровня предметов.
Пока что представленный лут очень точно копирует костюмы, снаряжение и предметы из Monster Hunter Wilds, включая несколько видов оружия и костюмов, маунта Сейкрета, и даже несколько палаток. Из анонса также стало известно, что в будущем в Monster Hunter Wilds появятся награды в стиле FFXIV.
Хотя на официальном сайте FFXIV уже есть базовая информация, разработчики, как оказалось, расскажут о ней подробнее на Tokyo Game Show, проведя специальную панель разработчиков. Согласно анонсу, в нем примут участие Наоки Йошида, продюсер глобального сообщества Тошио Муроучи, продюсер Monster Hunter Wilds Редзо Цуджимото и исполнительный директор и арт-директор Wilds Канаме Фуджиока.
Другие публикации по теме
MMORPG Final Fantasy XIV прошла долгий путь от неудачного запуска до статуса одной из самых популярных MMO в мире. За всеми изменениями, обновлениями и развитием игры неизменно стоит её директор Наоки «Yoshi-P» Ёсида.
Вчера в 17:30
Разработчики Final Fantasy 14 анонсировали масштабное обновление профессий, чтобы вернуть им уникальность. Однако директор Ёши-Пи заявил, что игрокам, довольным текущей системой, беспокоиться нечего — изменения добавят «что-то новое поверх существующего».
9 сентября в 12:01
Директор FF14 Наоки Ёсида анонсировал грядущую перестройку иерархии контента игры. Изменения направлены на создание контента, доступного всем игрокам — хардкорным, мидкорным и казуальным. Первые нововведения появятся в патче 7.35 Pilgrim’s Traverse.
5 сентября в 14:15