(Обновлено) Ой, а что случилось? MMO Ghost от Грега Стрита осталась без издателя

(Обновлено) Ой, а что случилось? MMO Ghost от Грега Стрита осталась без издателя

Обновлено. Грег Стрит прокомментировал ситуацию с прекращением финансирования со стороны NetEase:

«Я хотел поделиться новостью, что время Fantastic Pixel Castle как студии первого партнера в составе NetEase Games подходит к концу.
NetEase Games была очень любезна и поддержала нас в поисках другого издателя для нашей игры. Однако в текущей рыночной среде заключается очень мало сделок для любой игры, не говоря уже о чём-то масштаба MMORPG.
Мы делаем всё возможное, чтобы найти издателя или инвестора. В то же время мы поощряем членов нашей команды изучать будущие возможности и поддерживаем их в этой неопределённости.

Если мы не сможем в ближайшее время найти издателя, реальность такова, что студия, вероятно, закроется, и вся команда, включая руководство, будет затронута».

Грег «Ghostcrawler» Стрит, работающий над MMORPG под кодовым названием Ghost, сообщил, что его студия Fantastic Pixel Castle осталась без издателя — NetEase Games прекратила сотрудничество.

Поиск нового спонсора для амбициозного проекта в условиях кризиса игровой индустрии оказался сложным. Без финансирования студию, вероятно, закроют, что затронет всю команду, включая руководство.

Стрит поблагодарил сообщество, тестировщиков и команду за поддержку и работу над игрой, которой он гордится. Несмотря на высокий моральный дух команды, будущее проекта остается неопределенным, но Стрит надеется, что игроки смогут опробовать Ghost.

Слова поддержки Стриту высказал и Стивен Шариф, CEO Intrepid Studios, разработчиков MMORPG-долгостроя Ashes of Creation. Возможно, он пригласит Грега в команду. 

Другие публикации по теме

Команда MMORPG Ghost рассказала о трех новых классах

Команда MMORPG Ghost рассказала о трех новых классах

В последнем подкасте Fantastic Pixel Castle подробно рассматривается дизайн классов, раскрываются три новых класса MMORPG Ghost, над которыми работает команда (из запланированных 30 на момент запуска)

19 сентября в 17:00


4

Форум

Глава разработчиков MMO Ghost рассказал о том, почему студия решила провести тестирование на столь раннем этапе

Глава разработчиков MMO Ghost рассказал о том, почему студия решила провести тестирование на столь раннем этапе

В последней серии блогов разработчиков Ghost Stories Грег Стрит рассказывает о процессе игрового тестирования, причинах, по которым они начали его так рано в Ghost, и о том, как они используют полученные отзывы и реагируют на них

9 сентября в 09:03


4

Форум

У бывших сотрудников Blizzard из студий Dreamhaven и Fantastic Pixel Castle серьезные финансовые проблемы

У бывших сотрудников Blizzard из студий Dreamhaven и Fantastic Pixel Castle серьезные финансовые проблемы

В новом отчете Bloomberg подробно описываются трудности Dreamhaven, связанные с недооценкой продаж ее игр с момента запуска. Также сообщается, что студия Fantastic Pixel Castle, разработчик MMO и поддерживаемая NetEase, планирует сократить свой первоначальный бюджет в 100 миллионов долларов

23 августа в 14:00


6

Форум

Источник