
За несколько дней до выхода survival sandbox MMORPG Pax Dei из раннего доступа (или еще раньше для тех, кто приобрел игру) разработчики опубликовали патчноуты версии 1.0, чтобы подготовить игроков к изменениям, которые ждут их в полной версии игры.
Основное внимание уделено новой механике смерти, направленной на унификацию штрафов в PvE и PvP. В домашних долинах пробежки к трупу для новых игроков отменены. Штрафы включают уничтожение 20% складываемых предметов, снижение прочности экипировки на 10% (или на 40% при убийстве в PvP в Лайонессе), а также изменения длительности существования трупа в зависимости от типа смерти.
Несколько других основных моментов сосредоточены вокруг PvP-зоны Лайонесс, которые включают увеличение на 50% опыта и наград в золоте за убийства NPC в зоне и распространение ресурсов, специфичных для Вайлдлендс, на Лайонесс. Говоря о PvP, эффект замедления при попадании в ближнем бою в PvP был возвращен. Теперь вы можете использовать ускоряющие движения навыки даже при замедлении.
В области сбора и крафтинга также произошли обновления: увеличено количество базовых ресурсов на карте, все низкоуровневые материалы теперь доступны в Хартлендс, сокращено время действия баффов чуда при сборе, а также исправлены баги, такие как строительство над водой и некорректное отображение высокоуровневых рецептов.
Кроме того, патчноуты включают множество исправлений багов, запуск внутриигрового магазина, улучшения в создании персонажа и обновления баланса геймплея и способностей.