
Разработчики Embers of the Uncrowned подробнее рассказали о боевой системе класса Executioner, сделав акцент на двух ключевых механиках — Rage и Fury. Именно они формируют основу геймплея и определяют стиль игры за тяжёлого воина, который врывается в бой и буквально «разрывает» противников в ближнем бою.